PORAVO é uma palavra Tupi-Guarani que significa "Escolher" ou "Selecionar". Em PORAVO você deve escolher entre duas opções para evoluir o objeto. Cada escolha, um caminho e cada caminho um efeito diferente. Qual será o resultado das suas escolhas?

Inspirado pelos jogos da coleção "GROW" do site Eyemaze, "Poravo" foi criado especialmente para a Nonejam 13.

Comandos: Botão esquerdo do mouse.


GDD (Documento de design de jogo):

https://drive.google.com/file/d/1_pJclKITJiSGtnG4irAtWaQISmKcbOpG/view?usp=shari...


Repositório no GitHub:
eulermoises/Nonejam-13: Jogo feito para a GameJam do curso Noneclass

Programado em Game Maker.
Desenhado em Piskel (https://www.piskelapp.com/)
Música feita em Famitracker (https://www.famitracker.com/)

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Poravo.zip 6.4 MB

Comments

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Um jogo simplesmente tão bom, você fez um trabalho incrível.
Talvez seja porque esse jogo é feito pra gente curiosa e eu certamente sou muito curioso, tanto que como as animações e os resultados estavam divertidos eu decidi ir para todos os finais.


Sem contar que o efeito dominó é feito de forma bem inteligente, tipo por exemplo a lagartixa se tornando em um besouro após dar o capacete para ela já que besouros possuem cascas bem resistentes, ou o guarda chuva misturado com chocolate se torna naquele docinho de guarda chuva que comia na infância.


Parabéns.

Muito obrigado!
Fico bem feliz que você tenha se divertido! :)